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jouer backups
http://www.chipnmodz.fr/emulateur-lecteur-hdd-loader-odde/192-x360-dock.html
Ce module te permettra d'émuler le lecteur, et ainsi de jouer a tes backups sans les graver, et directement depuis le hdd de ton pc, sans jeux dans le lecteur Xbox 360!!!
car il faut un fichiers special que tu peut reccupperer via le tutos qui est comment remplacer son lecteur blu-ray/dvd par un autre sur le site de logic-sun parcontre fau que tu la downgrade en 3.15 pour le faire cette manip apres tu pourra essayer sur ton firmware actuel a tester car faut etre en service factory mode ensuite tiliser le fichier special pour resysnchroniser ton lecteur ensuite une foix le tutos fait tu utilise le lv2.self (fle2) tout seul sans rien d'autres sur la cle usb tu la branche le plus pres possible du lecteur fait power tu attend quelque minutes et hop le tour est jouer tu as plus a remettre ton OFW3.55 et ensuite ton CFW3.55kmeaw avec tout ce qui va avec.
mai ava tde faire sa fait un backups du system sur un hdd extern formater en fat32
http://blog.us.playstation.com/2009/08/27/it-only-does-everything/
Erf...
Un gestionnaire de backups EST un homebrew, donc au final : si.
C'est vrai je me souviens au tout début quand j'avais acheté ma ps3 en OFW 3.50 s'était vraiment le déluge!! je jouais tout le temps, a n'importe quel jeux, a n'importe quel heure, et puis une fois passé en custome firmware 3.55 au tout début c'est bien tu profite pleinement des homebrews, backups, et des applications sur ta ps3 mais le plus dure c'est de voir les nouveaux jeux dont tu ne peut pas joué (à l'exception de quelque un), et l'inconvénient ces qu'une fois que tu a gouté au hack sur ps3 tu ne veux plu revenir en officiel car tu perd plusieurs options
Après ben tout cette histoire de CFW ou OFW te dégoute et au final du compte ta play reste dans un coin et tu t'en n'occupe plus.
Bon je vais être un peu cru sur mes propos mais une ps3 ces fait pour joué et si la plupart des gens modifie leurs console je ne pense pas que sa soit simplement pour les homebrews
Tout comme le hack Wii/PSP ne s'est pas fait en un jour, il en sera de même pour le hack de la console de SONY.
Ta question est un peu hors-sujet (je vois pas le rapport avec ton préjugé sur "hack = piratage") et puis tu en donne la réponse tout de suite après.
Le sujet du topic est : "le hack tue l'envie de jouer ?". J'ai répondu clairement pour ma part.
Et tout comme toi, je ne fais partie d'aucun "groupes" de ce genre là. Mais si on me dit que "1 + 1 = 3" comme si c'était une évidence acquise, évidemment, je vais répondre, j'ai argumenter de nombreuses fois là dessus, je t'invite à lire mes précédents messages sur le sujet.
Donc oui, moi la phrase "à la Marseillaise" du genre "de toute façon le hack c'est que pour accéder au piratage", je n'accepte pas (pour le "à la Marseillaise", tu comprendras la référence en lisant mes messages précédents sur un autre topic
Pour la comparaison avec le hack Wii/PSP.
Wii : Bien avant le Twilight Hack, les puces étaient déjà bien implantées, donc niveau homebrew/linux on repassera, donc de base, la Wii était plus axé sur les backups que la PS3. Il a fallut du temps pour que wiibrew.org se mette en marche et ques les homebrews de qualités fleurissent un peu partout sur le WEB.
A noté que le SDK libre pour la Wii est basé sur celui de la GameCube, donc il était déjà bien complet dés le départ, contrairement à PSL1GHT pour la PS3.
PSP : Pareil, il n'y avait pas de puces ( à ma connaissance ) mais durant "l'âge d'or" (Dark_Alex), il a fallut aussi un peu plus de temps pour voir des applications concrètes ( plugins, etc ) apparaitre. De plus il est plus aisé de développer pour la PSP grâce au langage LUA.
ps : J'ai suivi (et participé) au hack Wii/PSP depuis leur genèse, donc forcément, j'ai quelques connaissances quant au processus de développement et d'épanouissement du hack d'une console. Pour la PlayStation 3, je peux vous dire que ce n'est que le début.